第六百零一 战魂****
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度合适,高旋转中的骨矛产生一点点电流,而带着旋转产生了火花,整个骨矛确实有点像风火轮,气势相当可怕,在高运行中,骨厉还可以同时做着变频预测,以防止对手摆脱和预判,绝对一丝不苟。
莫蓝幽见过一次,整个节奏方位都像是复制的一样,看得出骨厉的训练是非人的,竟然把出手的角度位置训练到一丝一毫都不差。
人们常说要随机应变,这是没错,但这些招式都是经过精心计算,千锤百炼,要想破坏就别让对手使出来,一旦始出来,这样的范围就会产生最大杀伤力。
莫蓝幽的眼睛就跟电脑一个网格分析,当真是一点都不差。
轰……
旋转的骨矛猛地从旋转状态出击,带着旋转的惯性,骨矛仿佛呈曲线的斜向上弯曲攻击。
但这只是视觉上的错觉,一个差池,立刻死亡!
这位d选手仿佛根本不看对手攻击似的,合金刀毫不客气地砍出。
当……
骨厉的火焰骨牢第一击就被挡住了!!!
所谓连环杀招,第一击一定要杀出气势,得到利好局面,然后才能往下挥,所以第一招也是最重要的,火焰骨牢的第一击采用了惯性和视觉冲击,几乎是不可防的,尤其是第一次见过的人,而这个d选手竟然随随便便的就挡住了。
但他还是轻视了这一击的力道,虽然是精准地挡住了,但巨大的冲力顿时用来,亡灵号瞬间被轰得后退。骨厉地心理素质是相当好的,虽然未竞全功,但连招所需要的优势已经获得!
骨矛的刺杀度要比长枪都快很多,尤其是骨矛还是特制的,但凡级战士都会在兵器上好好花一番功夫,这方面nup做的最到位,连北斗七星的武器都是各具特色。可以说能充分挥出每个战士地战斗,当遇到势均力敌的对手,这种武器就会让对手充分尝到苦头。
相比乔加的合金刀,骨矛显然要犀利的多,而且很少有人用,防御起来更难,骨家更是作为家传攻击术,不逊于洛基家的绝学。
与其说是刺出去的。不如说是弹出去,每一矛力道十足,给人的感觉却走的弧线。
又是一矛,这一矛足足把亡灵击退了三步,振聋聩地碰撞,亡灵号依旧挡住了,可是情况却越来越不利,选手区的人也都睁大了眼睛,多是第三区的,都有可能和骨厉交手。在这个区里,除了种子选手就是他了,没想到第一场就能看到骨家的绝学。
邓普斯也是全神贯注。虽然他不认为骨厉能成为他的对手,但这样的绝招都是值得学习,相当精准,之所以能有弧线的错觉,是因为骨厉的力量太大了,如此力道又能控制得如此好,此人的嚣张不太讨人喜欢,确实有真才实学啊,面对这样的对手一定要强攻,这种教学式地防守只是经典的演绎如何去送死。
第三矛早就出来了。亡灵号的合金刀勉强挡住,但显然刀势已经偏了,而紧跟着第四矛竟然是小短击,这个搭配可谓是妙到巅峰,无论谁挡到第三次攻击就差不多完了,这个
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