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056 送上门的生意

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系统提示:恭喜玩家“燕小乙”完成爆破任务,奖励经验15000点,军功15点,罪恶15点,自由属性1点。

系统提示:恭喜玩家“燕小乙”完成爆破任务,奖励装备:基础士兵强化铠甲

系统提示:恭喜玩家“燕小乙”完成爆破任务,奖励徽章:士兵突击

基础士兵强化铠甲(盔甲)

防御600—650

血量:650

特殊属性:敏捷1点,体力1点

士兵突击(徽章)(不可交易)

徽章属性:任务功勋增加1%,伤害100—110,敏捷+5

国战任务奖励确实很丰厚,又给属性点的奖励,又给装备,从数量上来说绝对的丰厚,从质量上来说,自由属性奖励强过天,基础士兵铠甲貌似悲哀了点,不过这没办法,因为燕小乙是下士,他只能穿基础士兵的军制标准配备,所以系统也只能发这个,能给个强化的算很给面子了,至于徽章,那着实的好玩意。

属性来说,士兵突击徽章也就凑合,只有敏捷加5点非常诱惑,至于那任务功勋增加1点,简单的说就是以后做国战任务,奖励100军功的话就拿到101点,纯粹的鸡肋,因为1点以下军功是不计算的,也就是说最起码得奖励100点才能拿1点,可是100点这门槛太高了,再说等燕小乙能做那个层次的国战任务,还在乎这1点军功?

不过这玩意可是身份的象征啊!

说起这个就不得不说下五张地图玩家的装备格问题。

武侠地图的玩家最凄苦,装备只有3格,分别是长袍,靴子,武器,不过武侠地图的玩家无职业之分,基本也不靠装备吃饭,他们以技能优势取胜,总类繁多,还优势巨大。

接着是魔法地图的职业,有6个装备格,分别是头,衣服,手套,鞋,武器,魔导器,比较传统化的配备,而魔法地图的职业大多也是以平衡见长。

仙侠和灵异基本差不多,有5个装备格,分别是衣服,鞋,武器,然后剩下两格有些差池,仙侠地图剩下两格分别是法宝和灵兽,而灵异地图则是法器和凶兽,不过本质上一样,只是叫法不同。

最后是科幻地图,同时也是装备格最多的,一共有9格,分别是头,胸,腰,手套,鞋,武器,最后是3格徽章,同时根据职业不同,有些职业还装备多件武器,例如火器大师,最多能带4件武器,可以互相切换,机甲师就更叼了,根据机甲的武器舱,哪怕带个十件八件的武器都成。

不过武侠地图技能多,魔法地图攻守平衡,仙侠地图的技能威力大,灵异地图则是技能附带的状态众多,而科幻地图,在人物属性和技能上是最不出彩的,甚至可以说是垃圾,依靠的就是装备的强横!

徽章,大概的意思,跟法宝,法器,魔导器之类的差不多,不过只加属性,不加技能,能够带三个,自动重叠,还带套装,当然了,稀少程度堪比大熊猫。

其实这一点五图也是比较平衡化

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