第六章 蜘蛛任务

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雷洒一边看一边分析,足足过了十来分钟才看完,心神回归双眼,雷洒发现艾尔正笑眯眯地看着他,雷洒不好意思了,“艾尔前辈,不好意思,一时看的入『迷』了。”

艾尔摆了摆手,道;“没什么,当初我转职成功后看的时间比你还久呢!有什么不明白的地方可以问问我。”

这可是一个大好的机会,雷洒迫不及待地问了出来,“艾尔前辈,这个攻击和护甲的类型,以及防御值是怎么算的?我不太明白。”虽然前世有过dota和对战等的经验,但是这里毕竟是一个真实的世界,必须弄清楚有什么不一样的地方,不然以后在战斗中会吃大亏的,甚至为此丢了小命。

艾尔看着雷洒,满意地一笑,“不错,这个问题是很重要的,一般护甲分为轻型护甲,中型护甲和重型护甲,各有自己的好处,另外平民的护甲为无护甲类型,英雄和很少的jīng英佣兵拥有英雄护甲,据说还有一种加强型护甲,攻击的分类就是近身的普通攻击,远程的穿刺攻击和魔法攻击,上面还有英雄攻击,还有和加强型护甲对应的攻城攻击。他们互相攻防相克,除了不清楚的攻城攻击和加强型护甲之外,无护甲类型受到所有攻击200%的伤害,轻型护甲受到穿刺150%的伤害,受魔法的伤害为75%。中型护甲受到普通攻击150%伤害,重型护甲受到魔法攻击150%的伤害。这些都是特殊的情况,除了这些,其他伤害都是100%,这个百分比就是攻击的正常伤害再乘上这个系数。英雄攻击对于以上所有护甲类型都是100%伤害,而英雄护甲受到除英雄攻击以外种类的攻击,伤害只有50%,这也是英雄的一大优势。真的是羡慕英雄啊!”

看来这个世界的攻防相克和魔兽里面是差不多的,自己的重甲会受到魔法的额外伤害,这大概也是自己太差的魔法天赋带来的弱点了。

感叹完英雄的强大,艾尔继续说道:“防御值的吸收伤害能力和你的阶层是有关系的,英雄以下的减少伤害是按数值来算的,打个比方,我的攻击是1,而你的护甲是0.2,那么你受到的伤害就是0.8,再进行攻防相克的系数加成,最后得到的就是你实际受到的伤害。据说英雄那个层次的护甲是按照百分比减少伤害的。这么说,雷洒你懂了吗?”

竟然是这样的,游戏里的护甲都是按百分比减少伤害的,在这里一开始却是按照点数减少,看起来开始是比较好用,不过到了以后,这个点数的作用就不明显了。还是英雄阶段的护甲给力。

“多谢艾尔前辈的教导,真的非常感谢你的帮助。”

艾尔摆了摆手,“不用谢我,以后的道路都要靠你自己去闯『荡』,我还有事情,你先去市场那边转转吧。”

艾尔说完就头也不回地走了,完全比理会萨琳幽怨受伤的眼神。艾尔确实是个人物,在这个小镇也能表现出自己的潇洒,有些事想做就做,想走就走,这就是实力的好处。

雷洒上前对萨琳也表达了感谢,要不是她,自己的金币都不够转职的。接下来就是雷洒

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