第 104 章 显示技术
推荐阅读: 八零后创业记 、 恃宠 、 在各个世界当咸鱼二代 、 看见我的猫了吗?[无限流] 、 流放后我位极人臣了 、 仙界公务员升职手册 、 欢迎进入梦魇直播间 、 七零之懒夫妻 、 穿成摄政王的侍爱逃妻 、 选择性小白脸[无限] 、 我靠宠妃系统当了秦始皇的国师 、 穿成年代文男主的娇软小姑姑 、 德萨罗人鱼(未删章节+番外)完整版 、 想入非非 、 逆青春 、 戏明 、 今天我仍不知道亲爹是朱元璋 、 重生回到刚就业时 、 咸鱼修仙超快乐的 、 大皇子究竟何时回来夺嫡
第104章
fire的社交主页上,不声不响地更新了两条新内容。
《一种基于VR盒子的新型光学透镜系统》
《一种能够消除纱窗效应的像素双层堆叠显示技术》
全世界都在关注着他的状态,自然第一时间看到了这两条内容。
第一条好理解,就是改进一下VR盒子的透镜,这很简单,只不过真正厉害的人不屑于研究这个。
这第二条却让VR行业的所有人愣住了。
消、消除纱窗效应……?
不会是他们想的那个意思吧!
许多人……几乎是VR行业的所有人,不管懂不懂技术,都满怀期待点进了这条内容。
文档写得很简洁,开门见山就是设计理念。
楼清焰思考该怎么样才能消除纱窗效应的时候,参考了市面上几款竞品,发现索尼VR的分辨率低于vive很多,画质却只比vive差一点点。
仔细探究,才得知索尼VR没有机械式地提高分辨率,而是选择重构像素间距。它的单个像素是六边形,不是通常的四边形,一粒像素的四条缝变成了六条缝,数量变多了,但每条缝都变小了,使整个画面看上去更加细腻。同时,缝与缝之间连贯不起来,自然就消除了纱窗效应的条纹感。
索尼这个案例提醒了楼清焰,消除纱窗效应本质是要缩小像素间距,提高分辨率只不过是缩小间距的笨办法。
缩小间距就意味着增加成本,而且不可能在短时间内减到很小,需要技术和工艺都完成进一步突破。
那么,为什么不换个思维方式?间距无法缩小,但是可以填充。如果在原有显示面板上方添加一层,两层像素阵列上下交叠,就可以彻底消除间距。
楼清焰把这个想法讲给设计师的时候,设计师说,这在理论上可以实现,需要在实验室完成双层显示结构堆叠的技术突破,不是一朝一夕的事。
楼清焰让他先从理论上把所有可能的技术难点列出来,然后一整个下午,纸上谈兵,为清单上的所有问题找到了理论上的解决方案。
第二天,和一群大佬们吃饭的时候,他拜托其中一位帮忙联络了中科院的显示面板实验室,让设计师进去呆了几天,他来远程指挥,一步步调整技术方案。
一周后,楼清焰在社交平台上公开了这份技术文档。
别说设计师,连人家实验室都是懵逼的,一周完成一项应用级新技术研发,这他妈是人干的事吗???
整个VR行业也是懵逼的,让他们头疼了好多年的纱窗效应,难道就这么迎、迎刃而解了??
其实楼清焰只是提供了一种低成本解决方案。为了堆叠第二层结构,他们不得不增大了像素尺寸,虽然像素间距减小为零,但分辨率并没有做得很高,2k就是极限。再高一点,工艺水平就达不到了。
VR显示最终还是要追求210度广角12
量子星星提醒您:本章未完,点下一页继续阅读。>>>
本文网址:https://www.xs639.com/qita/nishiheikejidalaonibuzaoshuo/505692.html
手机用户请浏览:https://m.xs639.com享受更优质的阅读体验。
温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报