第 64 章
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人的时候利用风压把人控在原地,未命中的时候在中途炸开卷动风浪,打乱敌人的阵型。
而柯林的传导链球是一个中远程可单可群的控制武器,作为链式武器,这把武器的杀伤力跟控制力是近程机甲的天敌。传导链球的锁链上是无数个雷磁球体,扫到敌人时能造成雷磁麻痹的效果,而且这些雷磁球还能从锁链上脱离,并小范围散开/聚集,机甲碰触到这些分散开来的雷磁球,也会受到雷磁麻痹的效果。
KID上赛季战绩不怎样,但他们的前排机甲的实力也是数一数二。
可就在柯林的传导链球跟控制机甲的风旋弹接连影响下,他们的前排崩到无法挽救。
鹿溪道:“他们这支队伍控制玩得很好,除了隐匿跟枪炮带输出武器,其他人手必备一个控制武器,还有,抓胡罗布估计抓不动,他有控制机甲保护着,而且他们控制机甲还带防御武器。”
一个近战无敌的强控类近卫机甲,携带威胁力巨大的传导链球。
一个是带风旋弹跟防御盾的控制机甲,一能辅助控制,二能保姆式地保护枪炮机甲。
在再上近程全输出的隐匿机甲,远程压制爆发力强的枪炮机甲,肉盾型前锋坦克。
这样的队伍能玩的花样太多了,近战压制后让隐匿机甲切入收割,远程枪炮机甲还能使用追踪炮无缝击破。上赛季KID就被这样的打法打得全员出局,最后遗憾16强。
直播间里,解说没想到比赛都到最后了,还能看到这两个队伍的正面对刚,“这场比赛,KID可能要吃亏了,对上YDS稍有不慎就是被控到死。”
以目前情况的最优解,KID遇到的对手最好是排在二、三名的队伍,这样才能保证自身在刷战绩的同时不会给对手增加太多的战绩,才能让队伍排名在交锋中上升。
但这个选择不包括第一名YDS战队,YDS的实力全场之最,且他们机甲师的战斗水平极高,是今年联赛冠军预备役。遇见YDS战队只会让原先的赢面在交锋中逐渐减弱,从本场比赛开场到现在,YDS每次与其他战队交锋都会淘汰对方一台或两台机甲,实力差距非常明显,更何况现在是第三天,YDS在使用能源上会更自由从容。
现在距离比赛结束已经不到15个小时,YDS全力以赴的可能性很大,KID撞见这样的队伍折损机甲的可能性太高了。
【但KID好歹也正面打赢过BZZL1,对上YDS应该没太大问题吧?】
【问题大了,YDS的实力至少比BZZL1高两个层次,他们可是能跟疾风正面对刚全身而退的队伍啊!】
“YDS最强的地方就在于他们机甲师的综合素质很高,在控制跟攻击上完全不逊色,除了近卫跟控制机甲,还有他们的枪炮机甲luobo。”解说接着道:“他一般比赛携带狙击炮或者能源炮其一,但是必带追踪炮,这场比赛他携带的是超远程狙击炮,以及他的本命武器追踪炮。”
追踪炮有必定命中的特性,而胡罗布的追
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