第 14 章

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第14章

八个新人口的加入,一下子缓解了叶柏在劳动力上的燃眉之急。

叶柏在源能晶矿分配了一共四人,让其开采效率保持在每天15块左右,田地在进行第一批育种,留一个村民照料就足够了,采集食物的人从原来的一个提升到了五个,毕竟现在领地的人口差不多翻了个倍,食物需求量更大了。

剩下的其他劳动力,留下两个建铁匠铺外,全部被安排去采集树木、石头和矿石。

从第二波流民的人数来看,叶柏可以确定第十天升级村庄的计划没有问题,因此接下来五天领地的工作重点就是清理地面资源,建好铁匠铺和居民住宅。

毕竟叶柏想着自己作为领主,带着村民一起加班就算了,总不好带着他们和自己一样‘睡大街’……

如今叶柏前期在副本里收获的加班神器‘萤石’和‘碎肉’也都消耗完毕,加上给工具镶嵌源能晶大量了消耗体力,她又升了三级,现在剩下的经验储备只够升一级,不能再像之前那样给村民使用精力庇护了,不过好在所有采集工具都在源能晶的效果下加强了好几番,足以让领地建设继续保持高速运转。

值得一提的是,随着8个新口的加入,领地的健康一下从100降低到了80,卫生也从95降低到了90。

如果叶柏没有先把堆肥厂建了,这个降低数值还会更高,新人口的加入会带来劳动力,也会带来外界的疾病,人口增加会伴随着卫生状况的降低。

这还只是前期,有隐性保护机制,度过了第一个月,以后每月来的流民中,‘运气好’可能会出现疫病感染者,那种情况下如果领地里没有医疗设施及时控制的话,很快就会蔓延成大范围的瘟疫。

所以等领地升到1级村庄后,医疗建筑是第一个必要建筑。

这时,叶柏收到了一条系统提示——

【获得1点生产力】

正常情况下,在建立村庄的第六到第七天,差不多能获得第一点生产力,因为叶柏领地里有卡丽这个职业者,还率先开采出了第一个矿井,所以能量槽填满的速度提前了一天。

在领地开局初期,人口差不多的情况下,所有领主玩家获得生产力的速度不会有太大的差距。

但是随着第二批、第三批人口的到来,领地资源的利用和规划出现差异,生产力获取速度的差异就会明显的区别出来,逐渐拉大距离,最后哪怕是同时期一起建设的领地,也会形成科技碾压。

现在白夜村人口翻倍,还应用上了一般大后期才能用上的源能晶,未来的生产力增长速度肯定比现在快出许多。

叶柏没有耽误,打开了科技树页面。

随后将这一点生产力点在了最内环的初始科技之一【冒险】上。

和天赋一样,最基础的科技肯定是必点的,因为是后续科技的必要前置,区别只是先点还是后点,等到科技树不断攀升,到了需要大量生产力才能点亮的高级科技,才是需要做出抉择的时候。

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