第 15 章

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看着露西的两个天赋,叶柏喜笑颜开。

加入领地的流民中,除了普通村民外,还有可能出现特殊人才。

特殊人才和普通村民的区别,就体现在这个天赋属性上。

NPC模板和玩家模板在生活技能上是一样的,任何一个村民想要成为职业者,都需要从事一项工作,开启那项工作的技能进度条,然后在长期的工作中提升熟练度,直至达到职业者的等级标准,就可以转职成为职业者。

像是叶柏之前点亮【冒险】,相当于是给所有村民增加了‘狩猎’这个生活技能的熟练度条,他们可以狩猎,但不代表他们成为了【猎人】职业者。

【猎人】这类低级职业者是熟练度达到标准了就可以自动就职,但一些高级职业者,则需要像修炼突破‘瓶颈’一样,还需要完成专属的【个人转职任务】才能成功转职。

譬如卡丽的【高级工程师】职业,就是需要从前置职业【工程师】进阶,通过了转职任务才能获得。

培养职业者是《万界》领地经营的重要玩法,一个职业者在专属建筑里,能够发挥出的工作效率比十个非职业者都要强,非职业者虽然能工作,但是就像是学徒和大师的区别,非职业者只能满足‘凡人’层次的需求,在奇幻世界里,‘超凡’才是拉开层次差距的关键。

想要培养职业者,需要领主花费不小的资源和精力,低阶职业者还好,就像普通人通过经验积累可以达到行业门槛一样,只是需要时间。

而在一个村民成为了职业者之后,还想要继续培养,让其冲击更高的职业等级,那继续重复之前的工作已经没有用了,需要领主拿出高阶材料去堆才能提升熟练度,在领地内职业者面对转职任务的时候,他们也会选择发布任务给领主。

叶柏留在背包里的高级兽肉、怒角兽皮等物品,就是等着用来在培养职业者的时候堆熟练度的。

什么?你说领主不是应该躺在城堡里享受领民的供奉吗?

咳……你可曾听说过有个职业叫做‘人民公仆’?在我们万界里读作‘领主’。

虽然领主培养职业者不容易,但是收益同样也大,一个高级职业者的产出道具,那价值就没有低的,如果是城镇里自己培养的职业者,相当于一种长期雇佣,领主只需要给对方发工资并提供生产材料,对方的产出全部就归领主所有。

目前卡丽的情况就属于这种,但是因为领地目前等级太低了,还没到有‘工资’这个制度出现的程度,所以暂时不用发工资,相当于让叶柏卡住了个BUG,等到领地等级提升,就必须得发工资了。

同时,如果领地发展得好,还可能吸引到外来职业者定居,那种情况就不属于雇佣,而是对方来领地里开店,领主可以向该职业者收税,也可提供材料委托职业者制作道具,通常会根据对方对领地的满意度和忠诚度获得相应的折扣。

所以要论回报价值的话,当然还是自己培养的职业者好。

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