第 40 章 谈生意去

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当然,阿丽娅真正要出发去璃月的原因,并不是因为留在须弥她会挨打。

这只是个和朋友开的小玩笑,完全不必要放在心上。

阿丽娅实际上要出发去璃月的原因,是她觉得,既然须弥这边的情况已经逐渐走上正轨,那么她的游戏帝国计划也要逐渐开始执行。

而游戏帝国的建立,首先需要的就是虚空终端的推广,以及让大多数人开始习惯线上支付这种方式。

毕竟,如果没有线上支付,想要给游戏氪金就比较困难了。

总不能让玩家为了抽卡游戏氪一发648,就专门跑去游戏的线下实体店里面,排出一堆摩拉,然后对工作人员说:“你好,麻烦帮我往游戏里充一点,额,直接兑换成抽卡道具就行。”

在须弥,对于虚空网络比较长时间的利用,使得须弥人能够很快接受线上支付这种概念,并且,在想要执行线上支付的时候,线上的确存在着可以支付的货币。

因此,游戏在须弥推广的时候,阿丽娅没有为了这些前置工作费多少心。

然而现在,情况有所不同了。

随着改版过后的虚空终端在整个须弥发放结束,游戏论坛里面关于各种游戏的帖子越来越多,种类也不仅仅限于《一个巴掌拍得响》。

五花八门的游戏逐渐被须弥人一一接受,并玩出了一定的水平。

经过前段时间每天都井喷的购买下载量,最近这段时间,或许是因为须弥地区的游戏受众已经达到了将近饱和的状态,这两天阿丽娅去查看自己虚拟账户上的积分数额时,发现进账的数字好像已经没那么好看了。

果然,阿丽娅心想,像小游戏这种一次性买断的一锤子生意,虽然制作简单,也有火一把的可能性,但是相对来说,可持续发展方面就没什么潜力了。

要想源源不断地挣钱,还是要抽卡。

一张一张地出新卡,一波一波地嘎韭菜。

如果能做到这一点,她绝对能躺在家里,雇上十个人帮她数钱,那十个人一起手抽筋。

只可惜,她一个人的产能还是有些低了,拿给纳西妲看的抽卡游戏甚至只是个有了初始剧情大纲、有了地图建模,但是角色武器等以及其他的细节都还没有完成的空架子。

抽卡游戏1.0版本就已经做得如此艰难了,就更不用说还要定期更新1.1、1.2等等以后的版本了。

阿丽娅:发财之路漫漫,必将上下而求索——难呐!

钱果然不是好挣的。

所以,她现在的计划主要一共分为三个方面:

一,将线上支付这种模式推广出去。

二,将虚空终端发售到每一个国家。

三,给自己准备一个可以一起肝游戏的团队——比如说已经被她招聘成功的画手阿贝多,再比如说现在理论上应该算是合伙人,但阿丽娅打算把对方当文案用的行秋。

以上三方面的计划,阿丽娅都已

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