第一百八十六章

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女儿还是很棒的。”

“哪里,那是个2D游戏吧,和血源完全没法比,一看就是为了骗钱出的游戏。”

“放尊重一点,我雪莉女儿哪里是骗钱游戏了,可不可以不要老拿血源对比,再这么说我真的要成血源黑了。”

“其实明明都是一家的游戏,但是风格完全不一样,驾驭的如此成熟,我只能表示酒厂牛逼,好了,不要吵了,那明显是对应完全不同的两个目标群体,的确血源很不错,但是我觉得雪莉也很好,都是一家公司的游戏还要吵个你死我活吗?”

玩家们表示是的。

因为酒厂的游戏实在是横跨了不知道多少个领域,玩家们每天仍然在为酒厂到底临幸哪个游戏而打破了头,最近酒厂重耕女性市场玩家,当然惹得不少男性玩家不满了。每次看到酒厂那些牛逼的团队去做2D贴图游戏,他们都为酒厂的感觉到痛心疾首。

毕竟很多玩3D游戏的看不起玩2D的也算是业内的公知。

但其实其他玩家们:……没有这样的感觉,好玩就行。

而至于其他游戏公司,也偷偷暗地里抨击酒厂做这样的游戏简直是掉神格,明明有着业内最好的团队,却在做2D的游戏,这是时代的倒退!是对游戏技术的践踏!

他们这样的行为很危险,会让大家更不关注游戏技术的进步!

但是其实大部分的玩家根本不在乎是2D/3D,只要好玩你管他是几D,虽然游戏市场内的确有所谓的3D蔑视一切的论调,包括大部分的游戏很多公司在做到了3D后,基本上就再也不会回过头去做2D了,但是这样的论调对于酒厂是完全行不通的。

压根就没有听到一样。

对此,游戏周刊则大家赞许的表示,游戏的技术是在进步的,虽然不知道酒厂又回过2D做游戏的原因是什么,但是从这几次女性玩家的反响来看,或许,他们从一开始就陷入了技术的误区。无数的技术公司都是拼命的追逐更惊喜的人物表现,更完美的建模,甚至是更还原的场景,拼命的在炫耀自己的技术,也不管玩家们的机器能不能带的起来,然而实际上,玩家们真正关心的真是这些吗?

“或许,是时候放下对技术的崇拜,真正去了解玩家们想要的是什么了?”

他们想要的就是好玩,如此简单。

你把技术做的再牛逼,画面精度再高,他不好玩啊,有什么用,如果只是为了画面好看,看电影就好了,玩什么游戏啊。

玩家在游戏的互动中得到乐趣,在互动中取得在现实世界中无法获取的成就感,这才是游戏的本地和真意,酒厂时至今日是唯一一个仍然在践行他的大厂。是的,他现在已经算是游戏界的大厂了,相比于那些裹足不前的游戏会社,相比于那些盲目追求效果的游戏,他是仍然维持着自己的初心。

要做在玩家们心目中永生的游戏。

我相信,他的很多游戏都已经做到了这一点,那么接下来会如何,就让我们拭目以待吧。

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