第661章 强化装备
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巫毒面罩虽然名字叫“面罩”,其实它只是个头盔。
只是从造型上看,这个头盔不仅仅防护了脑袋,还延伸出来一部分将陆离的脸也罩了起来,形成了一个很狰狞的造型。
蒙面巾可以继续佩戴,玩家可以选择表现在面罩外面还是里面。
陆离打算将蒙面巾贴着皮肤装备,等到他需要隐藏身份的时候再罩到外面去。
明星赛手、公会高层,像陆离这样整天想着把脸蒙起来的人非常少见,其他人要么因为高傲,要么因为曝光率,一贯喜欢把脸露在外面。
巫毒面甲(极品黄金):护甲42,敏捷+30,力量+18,凹槽1,特效1:一定概率无视等级发现身边的潜行单位,特效2:冰冷血脉,你的头脑寒冰一般的冷静,使用后免疫恐惧类精神系魔法,持续15秒,冷却时间三分钟,特效3:当出现连续暴击时,第三次攻击有10%的概率造成前两次的综合伤害,装备需求等级40,耐久95/95.
第一个特效陆离并不觉得有多好,一定概率无视等级发现身边的潜行单位,这个只能在遭遇潜行类怪物的时候才有用。
因为陆离等级榜第一,没有人比他等级高,他哪用得着无视等级……
而潜行类的怪物则非常的少见,陆离又没必要一定找这种怪物的麻烦,所以这个特效只能无视。
曙光就是这样,任何人都不是上帝,世界不会围绕你转,装备有条特效不适合你完全不需要惊讶,更没必要觉得委屈。
第二个特效就比较不错了,这个属于提前使用的免疫类法术。
如果你感觉敌人要对你用恐惧术了,或者说你不想在接下来的时间段被恐惧类法术打扰,就可以使用这个特效。
一旦恐惧类法术在你身上生效,那是没办法再使用这个特效的。
这一类提前使用的特效很考验操作,只有高手才能勉强运用自如,普通玩家不一定有那个意识恰到时机的使用。
真正让陆离觉得给力的是第三个特效。
当出现连续暴击时,第三次攻击有10%的概率造成前两次的总和伤害。
这是一个概率触发的特效,只要连续出现暴击,第三次就有可能造成前两次加一起的伤害,比如陆离一刀能砍200点血,连续暴击了,那就是400和400,第三次一旦触发这个特效,就直接狂飙到800的伤害。
400+400+800=1600,现在很多玩家的血量也就两三千,三刀砍死人不是梦。
四件巫毒装备换上。
在这些装备的下面立刻出现了新的效果。
首先是2/4套装效果,暗影斗篷技能+1,然后是4/4套装效果,偷袭成功后,额外获得一个连击点数,并且首次攻击伤害增加百分之百。
盗贼出手,一般都是预谋加偷袭。
预谋两个连击点,偷袭两个连击点,在加上额外奖励的一点……
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