第262章 墓志铭怎么变味了?
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受苦,为自己繁忙的工作和生活增加一点乐子。
而乔梁则是觉得自己备受重视,整个人都精神了起来。
游戏的总设计师就亲自坐在边上看我打游戏,而且随时准备聆听我的意见和建议,这是多么令人自豪的一件事情!
乔老湿斗志昂扬。
此时,乔梁刚刚更新完了游戏,顺手点开更新日志。
“咦?墓志铭功能已经做完了?”
乔梁感到很惊喜,上次提出的问题,裴总又很快就解决掉了,可见是真的很重视我的意见啊!
裴谦也看到了更新日志,有些惋惜地说道:“墓志铭这个功能在游戏开头才有,应该是玩不到了,除非你开新号。”
乔梁进入了游戏:“没关系,我刚好要打二周目了。”
裴谦:“……”
尼玛!
乔老湿的这句话说得若无其事,却直接像是一把尖刀捅在裴总的心口上。
要打二周目了可还行??
裴谦确实也打通了一周目,但那是靠着“普渡”和无限逃课才打通的,真正的游戏内容可能也就体验了三四成。
但是乔老湿可就不一样了,他是按照正常流程打通的游戏,而且中途还经历过一次重大波折他所有擅长的武器都被某无良设计师给砍了,只能从头适应新武器。
就这样,乔老湿的游戏进度竟然依旧跟裴总持平。
这可真是人比人气死人……
裴谦感到心情一点都不美丽了,甚至有点自我怀疑。
倒不是怀疑自己的游戏水平,因为裴总一直很清楚自己是个弱鸡,从没怀疑过这一点。
他怀疑的主要是游戏难度。
都这样了,竟然还不能阻止乔老湿通关??
鬼知道我在做这款游戏的时候费了多大劲给玩家们加难度!
然而就算这样,乔老湿竟然还是通关了,这让裴谦感受到了深深的挫败感。
连最爱喝的鸡尾酒都不香了。
不过好在乔老湿马上就要挑战二周目了,二周目的难度又有了显著的提升。
进入游戏。
开头的过场剧情还是跟以前大同小异,在开场cg之后,镜头来到初始的小村落中,这里游荡着许多失去了三魂七魄的村民,而在村落附近的乱葬岗中,主角揭棺而起。
被视为已死之人的他苏醒了过来,并就此踏上了黄泉之路。
按照原本的设计,此时玩家应该捡起一把破剑去砍怪。
但这次更新之后,又多加了一段过场。
主角来到乱葬岗上自己的坟墓前,看到了一块非常简陋的墓碑,上面没有字。
主角在自己的墓碑前蹲下,摩挲着粗糙、简陋的石碑,用沙哑的声音低声道:“没有碑文……既然如此,就为自己写下墓志铭吧。”
此时画面出现一个输入框,玩家自由输入文字,最多十个字。
乔梁挠了挠头。
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