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第二六零章:Body art(上)

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“……人们在时间面前是平等的,特别是在漫画创作这方面,谁花的时间多。画质就会越好,产品就会越多,忠实读者也会持续积累。所以,有些前辈占据大量资源——那不算什么,毕竟他们花了7年时间来获得读者认可。如果你认为你的画技和故事都比前辈好,那么你走到他前面就只是时间的问题。

“画技、情节和时间这三要素对于漫画创作作者来说尤为重要。因为漫画行业是前仆后继的行业,有才能的竞争者太多,谁敢懈怠一两天那就是自寻死路。同时,一本杂志的漫画排名变来变去也是常有的事情,因为某些情节不和大众胃口就会被抛弃,过一段时间画到精彩的地方又会被重拾起来。

“因此画心不坚,就很容易放弃,故事和中心思想也很容易被读者和编辑所左右。”

“搞漫画创作确实累人,如果缺乏创造力、汲取知识的能力不强,那就更累了。不过,这不能怨天尤人,你的学习方法和学习能力只适合做机械式工作,却非要跑到创作者的圈子里来混,那么我拿什么来拯救你!?”

“在这里我再重申一次,漫画不适合追求金钱的人,如果有谁认识到这一点并且后悔了,我可以给你们指另一条出路。根据我得到的消息,从现在这几年你只要抓住大势,没钱全部找银行贷款了在京城买房、到山xi开煤矿……就算你是头猪也能每年大把大把地捞钱。

“以创作为理想的人和追求创作的人在一起,以金钱为理想的人和追求金钱的人在一起。这就是一个‘圈’——如果你周围的朋友全是投机倒把的买房者或开煤矿者,你的职业自然也是与他们干同样的事情,即使你再差,我敢保证以后每年也能挣到百来万,随便当个百万千万富翁不成问题,这就是环境的重要性。

“不属于这个环境,就不要跻身进去,这就是我开课前对各位的劝告……”

言毕,梨木让他们静置片刻,到底是想赚钱还是想画漫画。这件事绝对需要谋而后动。买房开矿的事他们信也罢。不信也罢,自己认识的几个老板就是在这段时间发家的。

但若说到漫画,创作者在最初的几年内温饱都成问题,十年内能不能活出个名堂还是个未知数。每一百多位漫画作者中只有一位能坚持到第五年。这时候同期漫画家中就会开始出现大批淘汰者。等到第七年就只剩寥寥几人了。可创作者仍不能安枕无忧。因为更具创造力的新一代——新锐漫画家正在迎头赶上。

相比资本家一劳永逸的资本运作,漫画家必是终身高强度劳动的工作者。其它各种职业花上十几二十年还能升上高管,漫画作者则是毕生的漫画作者。

此间开讲。一逾数日。

尽管参加漫画讲座的学生都是有一定功底的画家,小老师还是讲了些漫画绘画方面的内容。

第一节课主讲“概论”、“日本商业漫画评价22标准”等,至于漫画历史则通通略过。【mangalessonone】之后肯定是【mangalessontwo】,主讲分镜和绘画的

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