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第一千五百二十二章 关于DQ战队双线gank的研究

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在突然爆发的人头之后,现在又会趋于平静。这一点也是可以知道的,那就是DQ战队本身就是在放水。这一点虽然不想承认,但是的确是事实。因为DQ战队会对局势进行平衡。这样的平衡,本身就是为了应对局势的变化,而其中的目的,也大概知晓,那就是要把均势的对局,从对线期带走。现在的情况就是这样,在一般的条件下,DQ战队的压制,仅仅作用于兵线,对于英雄的压制则是相对比较少。而但是也会适当的进行压制。但是你要是动手杀人的话,那么也是没有任何的问题的,那么DQ战队就会在其他的几路,找到缺口,再把失去的经济黑补回来。本身就是一个这样的打法。所以才会看着上火呢!果然,之后的对线期,虽然没有再次的击杀,而DQ战队也没有太多的行动了。倒是炼金术师自己去拉野,要不然别人走不开。三人路那边,发育可以,剩下的人这是在负责干扰野区。不得不说,干扰的效果很好,这让小谜团很难太过于容易的拉到更多的野。很难是很难,但是并不意味这没有。毕竟小谜团召唤出来的时候,是三个,虽然有的时候可以瞬间截杀三个,那么这一波的拉野数为零。那么也会出现已经分散开的小谜团,那么既然已经分散开,没有能够击杀到的话,那么能够干扰的,则是少数。并且,可以有三个小谜团,当然也有可能分散出六个小谜团。但是为了去骚扰拉野,然后捐了船长这样的事情,也是有的。两个酱油去骚扰拉野,线上就变成了船长单深渊领主和谜团了。而剩下的就是控制上面的东西。毕竟深渊领主和谜团,都是间隔行的控制。深渊领主的控制是间隔3.6秒,而谜团的间隔是2秒。但是这里仅仅是间隔时间,控制时间比较短,直到满级的控制技能,才有间隔时间一半的控制时间,更别说现在的等级还不是很高,控制技能的等级更是只有一级。那么本身控制的时间也会很短,但是怎么把船长控制在技能伤害之下,才是需要思考的。而之前的一些消耗,也是有的,只不过船长在一个相对健康的血量。然后在一个相对安全的血量的时候,就开始动手。而之前也说了,深渊领主的输出高低,是需要看对手在自己的技能之下,能够稳定的吃下多少波的伤害。吃的波次越多,伤害也就会越高。现在需要看的就是能够吃多少波次的火焰雨。这才是重点。但是这个伤害,两个人的伤害应该是在400多左右,倒是可以勉强击杀。控制给的也是相当的极限。基本上就是卡着间隔给的控制,不仅仅是有控制,还有卡位,这才是关键,谜团的**卡位。而且本身船长的血量就不是很多。之前也说了,本身alien战队把自己的经济,大量的转化为补给品,本身的属性会相对比较低。现在的血量是740左右。在动手之前,船长有将近600的血量。这个血量算是比较多

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