第一千一百一十七章 淘汰的AEA战队
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现在再次匹配到,萌萌依然打中单,这就是最大的绝望了,这种就是想要把萌萌拉进黑名单还不行,想要针对也没有意义,最关键的还是完全针对不了。这才是最气的。
可是即便是这个样,也要硬着头皮去打。既然试过了常规打法,针对打法,和放养打法都没有用的话,其实还有一点,那就是速推流。
因为25分钟是一个坎,这个坎是决定输的时间的,而赢是无所谓的,如果用速推阵容在前期得到了优势,那么不是可以把结束的时间控制在自己的手上了吗?
那么马上就选择了一个速推流,也就是以召唤物为主的速推流。
速推流就是极致的前期推进节奏。要是前期处理不过来的话,后期就自己可以gg了。
不过这个后期,可以控制在后期长达30多分钟。
即便是后期输了,只要保证在25分钟以上就可以了,的的确确是一个算是不错的方案。
所以这也是唯一的方式。
可是要知道,之前分析过无数次,速推阵容算是一个限制非常巨大的一个阵容,不仅仅需要阵容上的自由,还有前期对于局势上的压制,那就是实力需要比较强。反正种种条件还是很多的。
所以想要真正的完成一个完美的速推阵容,的确是很难的。
这也是为什么,即便是在职业战队的比赛里面,速推阵容也是极其少见的,有的话,只不过是以速推来建立更加稳固的前期局势,然后来达到快速迎来后期的一种快速过度的打法。
所以整体来说,想要完全去打前期的速推阵容的话,也是极少的。
况且想要在随机征召模式下完成速推阵容的话,也是难上加难。更何况没有扳人,那么速推阵容是可以被针对的。
而且,一上来就选择了兽王,这不是司马昭之心路人皆知吗?所以选择的反手阵容也是简单的多。
一号位钢背兽,中单圣堂刺客,很明显是一个反速推的阵容。
真的是好打,又不是队长模式,队长模式好歹还要扳掉5个英雄,甚至是10个英雄。
那么在阵容针对上就会容易很多,可是现在真的很难受,酱油选择了小牛和小精灵。
很明显的就是,萌萌这边则是拿到了一个棒子战队的体系。这个体系其实也很好打召唤物速推的。
毕竟aoe很多,输出也足够高。这才是这个阵容的核心所在。所以打起来,就不是很害怕对面的人海战术。
圣堂刺客,钢背兽,小牛,在清理人海战术更加容易。
所以这个团战,也是没有任何的悬念的。
前期本应该优势的对局,打的真的是稀烂,三路全劣,怎么打?
圣堂刺客不用说,萌萌的中单还是稳重的,而且压制力也很强。钢背兽一路也很舒服,毕竟有小精灵的辅助,也算打的很愉快,毕竟更舒服的就是,那些召唤物,真的是送的很开心,小猪一波一波的送,钱也是一波一波的收,虽然没有打野,
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