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第一千二百三十五章 幽冥守卫!帕格纳的阵地战

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小强跟别人一换一,也是常有的事情,而且想要杀小强,还有一手尖刺外壳可以干扰,队友也是可以过来支援。

即便是对面的优势,也是可以打的。

而且这个局势,只要拖到后期,就是aoi战队的优势,而且,现在真的可以拖到后期了。

这一局,aoi战队算是拿下了,中期god战队没有推下来,那么aoi战队的机会就来了。

后面一波高地的买活反打,直接一波翻盘!然后两波直接拿下了比赛。

第一局还是很振奋气势的。

可是不知道第二局是什么情况。

第二局的话,god战队明显改变了自己的风格,英雄选择也是不再那么偏激,而是相对均衡量了一些,然后把小强给扳掉了。

毕竟他们还是信邪的。

小强这个英雄,必然是不会再出现的。

但是想像杜宇威说的那样,即便是扳掉了一个小强,可以拿来克制god战队的阵容,还是很多的。

可是最后选了一个帕格纳加上光发的体系。

光法是一早就选择出来的,因为光法很简单,有一个拉人的效果。

大招状态下,可以将一个队友,传送到自己的身边,这样可以在短时间完成人数的反超,这对计划的god战队,应该也算是一个威慑。

可是没想到最后,aoi战队直接掏出了一个中单帕格纳!

这个帕格纳应该也算是一个相对克制god战队的一个英雄。

当然,他的作用不是输出,而是棒子。

幽冥守卫的效果,是可以造成伤害的。

在幽冥守卫的有效范围之内,要是释放技能,就会受到相应的伤害,伤害数值是使用技能的消耗魔法值的倍数系数。

而帕格纳的天赋,则是可以增强这个伤害的系数。

最后的伤害,变成消耗魔法值的3.25倍。

这个伤害还是很恐怖的。但是需要到达25级的天赋。

而且配合自己的玲珑心,可以减少冷却。再加上光法的查克拉魔法,后期可以保证双幽冥守卫在场上。而双幽冥守卫的效果,可就不是一般的强了。

这就是aoi战队的打法,而且还是阵地战。阵地战也是把god战队这种打法,克制的死死的。

推不动!这就是god战队的尴尬之处,阵地战就是这样。

要是去gank,主动出击,效果反而比较一般。可是要是打一些防守的阵地战,或者是推塔的阵地战的时候,aoi战队的阵容则是可以得到比较好的发挥。

毕竟是阵地战,阵容灵活度不足,追击能力很差,可是站桩输出的能力却很强。

在一定的范围里面很厉害,可是一旦出了范围,那就是稍微有些疲软。

这也是阵地战的一个强势效果。

阵地战只要提前准备,那么真的是极其强势,但是也是有些害怕god战队这些远程

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