小说路上 > 游戏竞技 > 我的青春我的刀塔 > 第一千二百九十九章 多一个扳人名额带来的连锁反应

第一千二百九十九章 多一个扳人名额带来的连锁反应

推荐阅读: 官场美人网王之仁王幻影网游之代练传说底牌网游之全民领主桃花与奸臣过桥米线重生之贼行天下真实的克苏鲁跑团游戏重生大时代之1993龙图案卷集檀香美人谋亏成首富从游戏开始篮坛霸主之路重生之篮球鬼才万界奴隶主雪中:截胡裴南苇,青鸟红薯侍寝万界直播之证道不朽海贼王之宝箱系统诸天万界女神收集系统

因为很多的选手,会的英雄,绝对不是三板斧,那些除掉了常用的三个英雄之外,其实会的英雄很多。

但是更多的问题却在于节奏。

节奏才是最重要的。

要是换了其他的英雄,可能英雄节奏和团队节奏并不吻合,就会出现问题。

所以常用的英雄,不仅仅是因为选手用的节奏好而已,同时还能够带领团队的节奏。

这才是关键的点。

而过去的话,扳掉两个,那么选择剩下的那个,就可以了。除非是想萌萌这样的,必须要腾出一个扳人的位置,去扳掉萌萌的卡尔。

因为卡尔无敌,这个肯定是要信邪的。

但是有些选手,就像刘天龙,杜宇威那样,会的英雄本身就不多,有些英雄拿到手里,可能玩起来比较正常,但是一旦常用的几个英雄没有了,那么让他们去使用一些别的英雄的话,他们自己本身就会显得不自信,操作就会犹豫。然后就更加容易出现错误。

这也是现在的问题。

而扳人的名额,从一开始的两个人,变成了三个人的话,那么可以针对性的扳人,就可以多了一个。

而这个多一个,那么可以做的选择也会多了,那么这样的三板斧也是会被直接针对到死。

即便不是三板斧的选手,还有很重要的一点,那就是数量。

现在的版本,除了极少的战队,会出现以整套的战术体系去打的阵容,大部分的阵容,都是在以强势英雄为主体,然后附以辅助和阵容相对缺少的类型的英雄。

这就是现在大部分的一种阵容的方式。

这样的阵容的优势在于,不需要太多的英雄进行连锁配合,这也是一种优势。

单一英雄强化攻击,那么剩下的英雄只需要强化攻击,或者是增加控制就可以了。

这就比较简单了。加攻击的也有不少,实在不行,减少攻击,也是一样的性质。

至于控制,酱油控制随便拿,那么多的英雄控制不多吗?

这样的阵容,也是优势,因为能够对阵容和团队配合,进行简化。

单一英雄的配合,少量的英雄的配合,都是可以完成一个小的配合的。

完全不需要太多的英雄阵容。

这样的阵容组合的话,对于bp的话,最难受的一点就是前两手的bp。

因为在战队对战的时候,大部分需要考虑的,其实更多的是一些比无赖的,而且同时兼顾着版本强势的英雄。这些英雄是必然要扳掉的。

然后就是一些相对bug,而且经常出现的那些强势英雄。

这个就是一种策略了,毕竟涉及到先选和后选的问题。先选的一方,是可以优先去选择那些强势的英雄的。那么自己就没有必要去扳掉这个英雄,然后有额外的一个可以针对对面的扳人的名额。

而后选的一方,则是需要做出思考,到底是把这个强势英雄的名额扳掉,然后让对面选择其他的英雄

暗流入海提醒您:本章未完,点下一页继续阅读。>>>

本文网址:https://www.xs639.com/wangyou/wodeqingchunwodedaota/4440599.html
手机用户请浏览:https://m.xs639.com享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报