小说路上 > 游戏竞技 > 我的青春我的刀塔 > 第一千四百零九章 不算固定的思维模式

第一千四百零九章 不算固定的思维模式

推荐阅读: 盗墓:天道系统我独自成为散人斗罗v:开局截胡小舞,我气死唐三魔法火枪手传奇万界奴隶主艾泽拉斯阴影轨迹终极牧师重生大时代之1993网游之全民领主万界直播之证道不朽亏成首富从游戏开始超神机械师就当我们从没认识过桃花与奸臣崩溃的二次元网游之神级土豪真实的克苏鲁跑团游戏晨昏游戏我真的是个内线

fighting的指挥本身最大的用处,就是带动自己的队友,从而牵扯对手的行动。

这一点是十分重要的,那就是牵扯别人的行动。别人的行动,其实会分很多种。

有些战队的行为,就是根据对方的行为而进行转变的。

这也是大部分的战队的一个细微的节奏变化之一。

战队的节奏的主要构成,就是基础节奏,团队节奏,个人的经济经验节奏,还有一定的微调的节奏。

基础节奏很简单,那就是你阵容决定的节奏,选择的英雄,阵容,将会决定整体的一个流程走向。

在确定了整体的节奏走向之后,就是会加入到一些别的节奏,也就是个人节奏和团队节奏。

这两个节奏的决定因素,很多的是主动行为,就是所谓的自己到了核心的等级,自己出了关键性的道具之后,打算先手优势去打一波gank,或者是团战。

这个利用的,是自身的优势。

但是在自身没有这些优势的情况下,其实还有一种被动的行动,那就是看别人的行动。

比如做下的视野中,看到了对面的行动。那么根据对面的行动方式,来改变自身的行动方式。

这个也是需要进行应变的方式。

毕竟不可能在对面有所行动的同时,自己却无动于衷。这是不可能的。看到对面的行动,自己必然会行动。

就像是拳击一样,你看到别人的进攻,你不可能没有任何的动作,闪避,反攻,这都是要做的事情。

而不是完全跟着自己的节奏在走。

刀塔也是一样的。看到别人的行动,自己必然会做出反应。

而反应的多少,则是在于你看到了多少。

视野方面十分的重要。视野可以得到很多的信息。比如作为常见的就是一些所谓的死全家眼。

这些眼有的时候,能够看到一些动向,比如开雾!也比如一些真假路口的组合眼。

这些眼的目的,都是为了看到信息。

而有了这些信息,就能够做到一定程度的预防。比如要逃跑,或者是要进行反击。

这些都是正常的行为,但是这一切都是建立在视野上的,那就是在视野看到人的情况下,才会有反应。

如果没有看到人的话,那就只能够被动挨打了。

比如对面开雾,或者是一些隐身系英雄,因为无法预测他们的行动。

等到看见对面了,那已经是临门一脚了。

这些根据对面的反应,都是要有的。

这也是比较正常的行为。

可是有些战队,算是比较极限的行动,那就是大部分的行动,都是会根据对面的行动而制定,而大部分的时间,其实也都是在视野之内。

而因为收到对手影响最多的战队,其实就是复仇者战队。

复仇者战队更多的就是去打线上的情况。他们更多的信息,就是线上。

暗流入海提醒您:本章未完,点下一页继续阅读。>>>

本文网址:https://www.xs639.com/wangyou/wodeqingchunwodedaota/6041830.html
手机用户请浏览:https://m.xs639.com享受更优质的阅读体验。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。章节错误?点此举报