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第69章 致命点!火球炸脑

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这只食人魔‘狂暴’都没来得及开。

就被凌战给予了致命一击!

体内的生机就疯狂的流逝。

五米高的巨大身躯轰然倒地,自带的势能竟然是连那座冰封巨门都被这躯体压塌。

而凌战一击得手,早就已经是脱身离开。

他的手中,一柄黑色的锋芒浮现,精致小巧,但却锋锐无比。

正是匕首‘黑暮’形态!

与普通匕首形态不同。

‘黑暮’的形态显得更加的精美,且通体黑光流转,匕尖处带有细密的锯齿。

当这匕首插入怪物身躯时,那细密锯齿带来的血肉撕裂感,可以瞬间摧毁其周遭器官。

这就是刺客专属武器,力求一击命中,造成最大伤害!

在黑暮形态下。

持有者提升40%的敏捷、80%的暴伤,并且攻击可对敌人施加‘断脊’buff。

早在那三头雪狼精锐朝食人族扑杀时。

凌战就已经施展‘暗影潜行’,隐匿气息,悄然迅速的接近那食人族。

在食人族挥舞狼牙棒击杀那三只雪狼精锐时。

凌战已经成功绕背。

没有任何拖泥带水,一记经典的刺客背刺,命中关键部位。

值得一提的是。

我们在玩游戏时,不管人物对怪物造成多大的伤害,也都只会克扣血量,却不会出现伤势。

同理,怪物对人物造成多大伤害,也只会克扣血量,不会出现任何伤势。

但现在情况很特殊。

游戏世界降临现实。

也就是说,虽然每个人、每个怪物、每个建筑物等都有血量值显示。

但你在遭遇到伤害时,却不仅只会扣除血量值,还会让你出现与之相应的伤势。

打个比方。

当你被怪物砍断手臂时,不仅扣除了血量值,手臂也会失去,手臂并不会再生。

同理,当你失去了脑袋、被切割了脖子、心脏被贯穿时。

你也会瞬间死亡,且不管你血量多高,血量值都会瞬间归零。

怪物也同样如此。

要知道,这里是现实世界!

这个时候就有人疑惑了。

那这特么‘血量值’有个毛用?

反正受到致命伤都会死,那这血条就是个摆设。

以后老子打BOSS就盯着它的心脏、脖子、脑袋去砍。

砍中了就直接通关。

到这里,不得不提一个概念了。

‘致命点’。

是的。

每个种族生物、秘境怪物几乎都有‘致命点’。

只要攻击中了,那就可以无视血量值,直接终结对方的生命。

但,BOSS级别的怪物有保护机制,不存在‘致命点’。

当然了,攻击BOSS的‘致命点’会比攻击其他部

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