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第426章 硬件至上的世嘉

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“SFC销量截止到现在共计894万7325部。”

汉王朝那过亿销量的小精灵任天堂当然看到了,压力瞬间让任天堂的气氛很压抑。

“日本本土销售629万4895部...”

“全球其他地方...”

这个销量已经很恐怖了,比同期的FC都要高,半年的时间FC可没有卖到894万部。

但看看隔壁汉王朝,看看那动辄就过千万销量的小精灵,不是滋味啊。

“最近SFC的销量已经平稳,如果...没有什么吸引玩家的新游戏,那SFC的销量很难突破3000万台。”

山内溥听着秘书的报告沉思起来。

这个销量无论如何都已经非常优秀了,任天堂半年销量历史最佳!

如果没有小精灵做对比,他会非常的满意,也很满足,可汉王朝让他看到了游戏市场的潜力远不止如此。

...

“世嘉MD后续机种的名称就定为MEGA-CD,诸位还有什么不同的想法吗?”

世嘉这边也在进行着一场高层会议,而会议的内容正是MD的后续机种。

汉王朝小精灵那恐怖的销量和盈利让世嘉全体都眼红了。

而经过他们的分析,小精灵之所以能有这么恐怖的销量和主机本身超强的质量有关。

当然,那些超级大作也很重要,但GG的失败最关键还是掌机全方面落后小精灵。

“刘致远给我们带来了一条康庄大道,超级大作世嘉也有,只要我们的主机性能成为世界最强,那我们也可以创造奇迹般的销量。”

佐藤秀树把全球出现过的掌机数据都列在了屏幕了。

“任天堂的GAMEWATCH,用我们现在的目光来看,这就是一款赤裸裸的垃圾产品,可它在1980年到GB的出现,总计销售了3000多万部,为什么?”

佐藤秀树把大屏幕现实的画面调整了一下,1980年到1988年这个时间点,屏幕上只有GAMEWATCH一款掌机。

“因为市面上只有这一款掌机,按道理来说,有了GAMEWATCH做铺垫,GAMEBOY的销量应该也不会太差,可...”

屏幕上的时间点来到1988年至1989年,GAMEBOY和小精灵还有山猫出现在大屏幕上。

“GAMEBOY在一年的时间共计销售1273万部,虽然远不如小精灵的4000多万部,但也在能接受的范围之内。”

“但我们所有人都清楚,GAMEBOY能有1000多万的销量全靠价格,任天堂在GB上完全是没有赚到钱。”

“至于山猫,我们就不讨论了,为什么GB和小精灵的差距会如此之大?是游戏吗?那时候小精灵的阵容可没有现在这么夸张,超级马里奥是有一战之力的。”

“是GB全方位被小精灵碾压了,性能方面虽然两者差不多,但小精灵的确比GB高

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