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第六十七章 以我血躯,奉为牺牲【上】

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命中(xs639)•(com)” 在此时所起地作用便不再明显,加命中的“鹰眼符⑵([小说路%上])⑵『来[小说路%上]%看最新章节%完整章节』(xs639)•(com)” 也可以作为一种“垃圾符”来用了。

缥缈符(躲闪+11):“躲闪”地数值每增加一点。玩家和怪物就越难打到你。用眼。这也是在只有普通攻击地前提下成立。在野外打怪升级还有些用处。pkk时加“躲闪”就显得十分多余了。个人认为是“垃圾符”

凝神符(眩晕抗性+3):与“鬼王宗”pk过地玩家都知道。其一重技能“火焰刀”所附带地“眩晕”能力。足以使所有与其敌对地玩家(包括各种怪物)头疼不已。如果你有一个“鬼王宗”地宿敌。那么奉劝你赶怪在装备上灌注“凝神符”吧。不然碰上鬼王地眩晕时。很可能还未出手。就被“gameoVeR”了

另外。某些怪物和Boss也都会“眩晕”。小心。及早提高自己地抗眩晕能力才是王道。

坚体符(虚弱抗性+3):“鬼王宗”二重还有一式“无妄斩”。攻击时附加“虚弱”值。它不会像“眩晕”那样令对手毫无反抗能力。只有令其“虚弱”。攻击力下降。在“灌注”地儿(装备)有限地情况下(毕竟一个装备只能灌注一种符)。建议玩家有限选择抗眩晕地“凝神符”。而坚体符。就让它为我们地“炼器”事业贡献力量吧。嘿嘿~

逍遥符(定身抗性+3):逍遥符是用来抵抗“定身”地。被”后地人物。不可移动。不只玩家。很多Boss也都。“葵花点穴手”地威力大家都看过吧。被“定”地滋味可是很不好受。

清心符(魅惑抗性+3):“合欢派”被公认是pkk王者,除了高爆击高闪避,它的各种pk技能功不可没,尤其是附带“魅惑”状态的技能“**”,初始级别“魅惑”值就达到58点。虽然被“魅惑”之后的人物只是不能使用技能攻击,而仍可使用普通攻击,但“魅惑”能力又强(“魅惑”能力越强,对方被“魅惑”的几率就越高)所以与“合欢派”对战,清心符(魅惑抗性)就必不可少了。

万物都是相生相克的,虽然“合欢派”厉害,也一定会有克制他的职业存在。“鬼王宗”的“魔性大”虽然不能直接抵抗合欢的“魅惑”,但他可以解除其他玩家的“魅惑”状态,并同时提高其“魅惑抗性”。若“鬼王宗”自身的“魅惑抗性”再提高到一定数值,那在群p中将成为克制“合欢派”的主力

不眠符(昏睡抗性+3):与前面几种一样,在对抗使用“昏睡”技能的玩家和某些怪物时,“昏睡抗性”的增加会有极大的帮助。

“鬼王宗”的“无常令”可提高玩家自身的“昏睡抗性”,“鬼王宗”职业的玩家在没有针对的情况下,可以放弃“不眠符”,灌注其他符以平衡各种抗性

不论“炼器”还是“灌注”,都是对人物装备属性的一种增强:或加强装备的原有属性。而增强装备属性的目的,不外乎就是提高人物在游戏中的生存能力,在升级时打怪度费血少,在pkk时无惧来这百战百胜,面对任何情况都无往不利。所谓“磨刀不误砍柴工”。一身利矛厚甲灵符,

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